Вольная имперская деревня, литературный отчет

Обещала — выполняю. Хотелось, конечно, написать какое-никакое худло, но вышло не очень. Тем, кто собрался играть — не читайте, там спойлеры.

БиМ возвращается. Введение

Три года назад Бред устроил конкурс GURPS’осеттингов. Я вспомнил свою старую идею и расписал Большой и Мёртвый. Довольно простой сеттинг: две луны, магическая и технологическая, раздраконеная катаклизмами планета.Путешествия на планету и обратно, поиск артефактов, исследование руин, и т.д, и т.п.

Но я помнил слова Агента Грея: “Сам по себе сеттинг — интересен, плюс, описание врат и чего от них ждать… Пути улучшения: хорошенько оцифровать уникальные реалии сеттинга, а также обстановку за
Читать дальше →

[перевод] Psi-Wars: Don't Convert, Create!

Оригинал: mailanka.blogspot.cz/2016/01/psi-wars-dont-convert-create.html


Офигеть, ребята! Звездные Войны снова в кинотеатрах! И вы знаете, что это значит? Это значит — игры по Звездным Войнам! Люди достают свои миниатюрки X-Wing, или сдувают пыль с дисков с Dark Forces 2, или ищут свой потерянный пароль для Old Republic, и, разумеется, снимают Star Wars RPG-книги с полок. И, разумеется, некоторые фанаты GURPS неизбежно начнут спрашивать — как конвертировать Star Wars в GURPS, и
Читать дальше →

Промо-геральдика для Склавина

Пока не очень аккуратно и красиво. Оба герба будут принадлежать павшему Славутскому царству (герб царства, и герб его столицы — Вертограда).
Само солнышко, вероятно, станет логотипом сеттинга.
Все названия, включая название сеттинга, чисто технические, и могут поменяться со временем.


Читать дальше →

Мир зеркального бога в вантальном режиме

Пографоманю-ка я в этот долгий зимний вечер

Где-то год назад я описывал свою читерскую мультивселенную, позволяющую играть в любом сеттинге, который в данный момент люб мастеру и игрокам, и легко сменить его в случае нужды. Тогда меня в комментах резонно спросили, а где же сами миры. И вот я решил исправить это упущение.

Итак, напомню структуру мира зеркального бога (далее МЗБ). Вся мультивселенная состоит из 19 миров. 5 миров называются внешними и отделяют мультивселенную от «агрессивного
Читать дальше →

Голова рукам покоя не дает...

Окаянный Явьмир вкупе с музыкой группы «Плачь Земли» подтолкнул меня продолжить работу над своим «славянским» сеттингом. Который уже и не славянский, в общем-то…

Список рас приобрел более или менее удобоваримую форму(хоть «игровыми» будут позиционироваться только половина из них), Эллу всё же были переименованы в Чудь, и нафиг это кельтство ненужное… Тем более, что их колдунов прозовут пельменями.

А вот если немного подробнее, то вот что уже вырисовывается:

Сеттинг будет основан на
Читать дальше →

Дети звёзд-5. На небесах и под землей

Самоназвание народа будет метари — по названию планеты, откуда родом наши горе-колонисты. А своих преследователей они называют анунаками. Метари поклоняются божественным предкам, которые живут на Верхнем небе (космос), откуда наши горемыки были низвергнуты за грехи тяжкие. Божественные предки обитают в приполярной области небосвода, т.е. это незаходящие созвездия. Еще есть Звездный экипаж — местный аналог Зодиака, созвездия, которые ходят по эклиптике. Солнце это гневное, а Луна милостивое око
Читать дальше →

Дети звёзд - 4. Натягиваем на Пятёру (D&D Next), предыстории

Собрав волю в кулак написала 12 предысторий для персонажей. Кому интересно, можете почитать и дать замечания:

Ночная Москва - князь-малкавиан

Начну издалека, то есть с туманного Альбиона. Как известно, этот славный остров в ночи держится на двух кланах — Вентру и Малкавиан (то-то известный нам Ласомбра не задержался в этих краях). И тем, и другим не откажешь в широте помыслов о власти. И вот в 70-х годах 17-го века, когда пожар потушили и даже радостно после него пересчитались, кое-кому из английских малков батюшка Малкав стал ненавязчиво так отправлять послания, что мол, хоть и сам ты не дно, но потомки у тебя будут ого-го какие и
Читать дальше →